上個(gè)月,索尼報(bào)告稱,在游戲業(yè)務(wù)強(qiáng)勁的推動(dòng)下季度凈利潤(rùn)增長(zhǎng)69%,達(dá)到3385億日元。得益于軟件和網(wǎng)絡(luò)服務(wù)銷售額的提升以及硬件盈利能力的提高,其游戲業(yè)務(wù)的營(yíng)業(yè)利潤(rùn)翻了一番多。公司上調(diào)了截至2025年3月的收入預(yù)測(cè),預(yù)計(jì)游戲收入高于先前的預(yù)期。
在過去幾年中,索尼花費(fèi)了數(shù)十億美元進(jìn)行收購(gòu)以進(jìn)一步提升娛樂內(nèi)容的產(chǎn)出能力。其娛樂業(yè)務(wù),如游戲、音樂和電影,在最近一個(gè)財(cái)政年占總收入的近60%,而這一數(shù)據(jù)在十年前約為30%。此外,索尼計(jì)劃剝離其保險(xiǎn)和網(wǎng)上銀行部門,為專注于核心娛樂業(yè)務(wù)。
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